MIT 6.7960 L03:優化總覽——SGD、Adam、學習率排程與縮放規則
從 SGD 到 Adam,用縮放規則一次搞懂深度學習優化器怎麼選、學習率怎麼調
從 SGD 到 Adam,用縮放規則一次搞懂深度學習優化器怎麼選、學習率怎麼調
Week 3 探討優化問題:爬山算法、模擬退火逃離局部最優、CSP 框架與 AC-3 弧一致性、回溯搜尋,專案 Crossword 實作填字遊戲生成器。
綜論第一篇:梳理七週主題如何從符號搜尋一路延伸到語言模型,揭示古典 AI 到現代 ML 的知識脈絡與設計哲學。
優化不是孤立的數值問題:用譜視角看 SGD,權重更新的『量』決定特徵學習;Maximal Update Parameterization 讓學習率與初始化跨寬度遷移,critical batch size 決定算力換取收斂的邊際。
模型透過 loss 知道自己錯多少,透過梯度知道往哪邊調。梯度下降就是反覆做三件事:算 loss、算梯度、調參數。Learning rate 決定每步調多大——太大會跳過最佳解,太小訓練到天荒地老。
Lecture 8 從一維 parabola 推到 vector gradient,再比較 batch GD、SGD 與 mini-batch;learning rate 決定更新是收斂、震盪或發散。
第十一講從 MiniCPM、DeepSeek、Qwen 與 Llama 3 的公開 recipe 拆解 scaling 實務:先固定大多數架構比例,再用小規模 sweep 找 learning rate、batch 與 IsoFLOPs 配置;μP 有用,但會被 normalization、optimizer 與 weight decay 破壞。
第六章把分類信心形式化為幾何間隔,再用拉格朗日對偶、kernel 與 SMO 建出可實作的 SVM。
HW4 把機率解釋、cross-entropy 梯度與程式實作綁在一起,驗收的是一條可追蹤的訓練流程。
CS107 第 24 講用矩陣乘法與 Callgrind 建立量測流程,再拆解 GCC 的 constant folding、共同子運算式消除、dead-code elimination、strength reduction、code motion 與遞迴轉迴圈;最佳化從瓶頸證據開始。
自動 prompt 優化(APO)從 APE/OPRO 演進到 GEPA:用語言反思取代稀疏 reward,少 4–35 倍 rollouts 贏過 GRPO 約 6pp。另一邊,tool description 是被忽略的 prompt——小改措辭能讓工具選用率變 10 倍,Anthropic 實測讓 Claude 自我改寫 tool description 勝過人類專家手寫。兩條線正在合流:eval-driven 的自動優化吃掉手工調 prompt。