推論方法:模型訓練完之後,還能靠多算一點變聰明|MIT 6.7960 第 24 堂
訓練完的模型不是只能做一次前向傳遞。貪婪取樣不保證找到模型認為最可能的序列(本文的例子裡它拿到 0.30,最佳是 0.36),所以多取樣幾次挑最好的就會進步;評分標準換成驗證器,還能挑出真的對的答案。再把搜尋到的好答案拿回去訓練模型,就是 AlphaGo 與 STaR 的迴圈,Isola 推測 o1 也是這樣做的。
訓練完的模型不是只能做一次前向傳遞。貪婪取樣不保證找到模型認為最可能的序列(本文的例子裡它拿到 0.30,最佳是 0.36),所以多取樣幾次挑最好的就會進步;評分標準換成驗證器,還能挑出真的對的答案。再把搜尋到的好答案拿回去訓練模型,就是 AlphaGo 與 STaR 的迴圈,Isola 推測 o1 也是這樣做的。
CS224R Spring 2026 第十講由 OpenAI 的 Noam Brown 客座,論點只有一條:reasoning model 替 scaling 開了新的維度,把算力從訓練推到推論。他從自己做撲克 AI 的經驗講起,再用西洋雙陸棋、西洋棋和圍棋說明「推論時多想一下」一直都有用;接著談 LLM 怎麼做到這件事:chain of thought、多數決、o1/o3、GRPO 和 DeepSeek-R1-Zero。後半段主張整個領域要為大規模 test-time compute 重新思考:multi-agent、以分數對算力作圖的評估方式、安全評估的預算假設。投影片以圖為主,本文只寫投影片上看得到的論點。
李宏毅 5/8 這堂先說清楚:「AI 自我成長」沒有明確定義,它是人類漸漸放手的過程。他把機器學習拆成三步,逐一檢查「我」能不能換成 AI:答案可以由 AI 自我修正後當標準答案,reward shaping 可以交給 LLM 寫,loss 可以讓模型自己訂(打分、多數決、entropy),連題目都能讓 proposer 自己出。但實驗一再顯示,完全不靠人會卡在天花板甚至把自己訓練壞;強 AI 訓練比自己弱的 AI 已經做得到,只是還沒超過人類。結論:2026 年 5 月,AI「還在盧比孔河邊」。
資源受限下的 agent 決策是 bounded rationality 的復活:Rational Metareasoning 用 VOC 獎勵省 20–37% token、BATS 證明沒有 budget awareness 加預算也沒用、FrugalGPT cascade 最高省 98% 成本、Speculative Actions 降 20% 延遲。三約束最後收斂成一條 Pareto 曲線,主線是「從人手調旋鈕走向模型自己做資源理性決策」。