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多 agent 架構:拓撲、任務切分與 agent 之間的通訊|Harvard CS2680 第 5 堂

CS2680 第 5 堂(2026-09-23)講多 agent 系統怎麼設計。拆成多個 agent 有四個理由:專長、隔離、平行、context 管理;每種架構都可以用三個問題描述:誰指揮、工作怎麼切、訊息怎麼傳。課堂列了八種架構,再講任務切分的六種方法、一條判斷拆不拆的粒度公式、六種常見的切分失敗,以及通訊為什麼其實是分散式系統問題:訊息會遺失、重送,兩個 agent 會同時改同一份東西。最後對照 A2A 與 MCP 的分工,並以「真的需要多 agent 嗎?」作為第一條設計原則。

Multi-Agent 通訊機制:Handoff、Delegate、Mailbox 與協定標準化

Agent 間通訊分三種模式:handoff(移交控制權)、delegate(委派後等結果)、mailbox(即時點對點訊息)。各家實作差異大,但 MCP 和 A2A 正在推動協定標準化。

aiguideAI Agent 實戰

Agentic Engineering:讓 AI Agent 像真實工程團隊一樣協作

Agentic Engineering 不是讓 AI 寫更快的程式碼,而是讓軟體更快走完整個交付流程——透過多 agent 協作,壓縮跨團隊的協作摩擦。