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1264 篇文章
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Agent 怎麼決定「要不要查、查什麼、怎麼合」:Agentic RAG 的三個決策層

傳統 RAG 是固定管線「先查再答」;Agentic RAG 把檢索拆成三層決策:何時檢索(FLARE 用 token 機率、Adaptive-RAG 用複雜度分類器)、檢索什麼(HyDE / RAG-Fusion / 分解 / Step-back)、如何整合(RRF k=60 → cross-encoder rerank → 壓縮,Anthropic 實測失敗率 −67%)。關鍵反直覺:不必要的檢索會傷品質,「決定不查」是一級能力。

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別再手工調 prompt:從 GEPA 到 tool description,agent 行為的自動最佳化

自動 prompt 優化(APO)從 APE/OPRO 演進到 GEPA:用語言反思取代稀疏 reward,少 4–35 倍 rollouts 贏過 GRPO 約 6pp。另一邊,tool description 是被忽略的 prompt——小改措辭能讓工具選用率變 10 倍,Anthropic 實測讓 Claude 自我改寫 tool description 勝過人類專家手寫。兩條線正在合流:eval-driven 的自動優化吃掉手工調 prompt。

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Deep Research Agent 怎麼蓋:多輪搜尋規劃、衝突調和、可驗證結論

自主研究 agent = 四個可控環節:規劃(拆子問題)、檢索迴圈(search→read→反思 gap→再 search)、證據仲裁(≥2 獨立來源、衝突分型處理)、可驗證輸出(句級引用 + 獨立查核 pass)。兩條路線:訓練派用 RL 端到端學會何時搜(Search-R1 +41%),編排派用 orchestrator-worker 分工(Anthropic 內部評測 +90.2%,代價 ~15× token)。

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Machine Theory of Mind:Agent 如何推斷其他 agent 的意圖、知識與目標

從觀察行為反推他者的信念/目標/意圖,學界叫 Machine Theory of Mind。三條血脈:符號 BDI、貝氏逆向規劃、深度學習 ToMnet。LLM 時代最大爭議是 ToMBench 上 GPT-4 仍落後人類 >10 分——高分到底是真推理還是統計捷徑。

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Multi-Agent 的錯誤傳播與恢復:向分散式系統借三十年的武器

每步 99% 準確率、跑 100 步,無錯完成率只剩 36%——錯誤複利是結構問題,不是 prompt 能調掉的。分散式系統的 supervisor tree、bulkhead、circuit breaker、saga、durable execution 幾乎可一對一搬進 agent 編排;但 LLM 多了一種傳統系統沒有的故障——不會 crash 的語意錯誤,得靠 Inspector agent(recover 96.4%)與冗餘投票(MAKER 百萬步零錯誤)補上。

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語意相似 ≠ 檢索相關:embedding 檢索系統性失靈的情境、偵測與補救

Cosine similarity 和 relevance 在一整類情境系統性背離:否定詞(NevIR 上多數 IR 模型 ≤ 隨機)、精確識別碼、數值門檻、邏輯組合(SoTA 模型在 LIMIT 上 recall@100 < 20)——其中一部分是單向量範式的理論上限,換大模型無解。補救順序:hybrid BM25 → reranker(Anthropic 實測 −67%)→ 上游 metadata 路由 → 領域微調 / multi-vector。

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幾百個工具怎麼選得準:tool selection 的崩塌曲線與工程解法

工具一多,選擇準確率不是緩降是崩塌:4→51 個工具從 43% 掉到 2%、10→100+ 個從 78% 掉到 13.62%。根治解法是別一次塞全部——Anthropic Tool Search Tool 用 defer loading + 檢索砍 85% token,Opus 4.5 準確率 79.5%→88.1%。description 品質的效益是條件式的:簡單場景沒差,多工具串接場景 correctness 44%→50%。

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換更貴的 embedding 救不了繁中 RAG:三層失敗成因與補救順序

繁中 RAG 檢索失敗是三層疊加:embedding 的粒度缺陷(BGE/GTE 從 0.1B 到 7B 都在「炸鸡」這種簡單 query 上排錯)、簡中/英文語料主導造成的在地詞彙偏移(保費、不保事項對齊不可靠)、MTEB 中文榜是簡體導致選型訊號失真。修復是架構性的:OpenCC 正規化 → hybrid + jieba 斷詞 → reranker → 最後才是在地微調——而且一切前提是先建繁中專屬 eval set。

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arXiv 論文品質判讀指南:從 endorsement 機制到實戰 checklist

arXiv 不做 peer review,約 2% 投稿被拒。判斷品質靠外部訊號:頂會收錄 > 機構 + 開源復現 > 引用品質。附 20 項實戰 checklist 和 2026 年工具箱(PWC 已關閉)。

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上傳檔案就自動 embedding 是個壞預設:Adaptive / Agentic RAG 與 Agentic Parsing 論文導讀

把『使用者上傳檔案就自動切 chunk、embedding』設為預設行為,等於替 LLM 預先做了一個它本來可以自己做的決定。從 Self-RAG (2310.11511)、Adaptive-RAG (2403.14403) 到 AgenticOCR (2602.24134) 這條學術線索,正在把『要不要 retrieve、要不要 parse、怎麼切 chunk』三層決策權,從 ingestion pipeline 往後推到對話時的 agent。

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把 LLM Agent 的 skills / tools / code interpreter 真正組裝起來:一份論文導讀地圖

LLM agent 的難點不是把 function calling、skill、code interpreter、文件工具各自做出來,而是把它們組成一個會選工具、會寫程式、會拆任務、會驗證結果、又不會被 prompt injection 打穿的系統。這篇把代表論文整理成六個工程決策:function calling 可靠度、tool/skill selection、code-as-action、多步 planning、skill 系統、安全與文件生成。

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A2UI(Agent-to-User Interface):Google 讓 agent 把 UI 當資料傳出去的開放協定

A2UI 是 Google 在 2025-12-15 開源的 agent 生成式 UI 協定:agent 只送宣告式 JSON 描述 UI 意圖,client 用自己的元件 catalog 白名單渲染成原生畫面,疊在 A2A 之上。發布時 format v0.8,3 個月後已迭代到 v0.9。

browse.sh:把瀏覽器 Agent 學過的事存成技能目錄

Browserbase 在 2026-05 推出的 browse.sh,是「瀏覽器技能目錄 + Browse CLI」兩件事。核心論點:瀏覽器 Agent 的瓶頸是健忘症不是推理,把學過的網站操作存成純文字 SKILL.md,Craigslist 任務官方自評從 ~$0.22 降到 ~$0.12。注意它跟 2018 年的 Browsh 文字瀏覽器毫無關係。

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CodeGraph:本地端程式碼知識圖譜,與「直接走圖才省錢」的真相

CodeGraph 用 tree-sitter 把 codebase 抽成本地 SQLite/FTS5 知識圖譜,讓 AI coding agent 查圖而不是掃檔。官方端到端 benchmark(7 repos、median of 4)平均省 35% 成本、70% tool calls;但前提是 agent 直接走圖——把探索 delegate 給只會讀檔的 subagent,CodeGraph 反而變成 overhead。

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大家怎麼讀 arXiv 論文?方法論與工具全景

讀論文是兩個問題疊在一起:方法論(Keshav 三遍閱讀法,5-10 分/1 小時/4-5 小時)決定怎麼讀,工具(arXiv HTML、alphaXiv、NotebookLM、Connected Papers、Zotero)負責縮短每一遍的時間。AI 負責降低理解門檻,判斷對錯永遠留給人。

Midscene.js:押注純視覺的跨平台 UI 自動化框架

字節跳動開源(MIT)的 UI 自動化框架。UI 動作只靠截圖餵給視覺語言模型,不解析 DOM;一套 JS API 跨 Web / Android / iOS / 桌面。代價是每步較慢、token 較貴,而且高度綁在模型的 grounding 能力上。注意它已在 1.9.8 之後停掉 MCP,改走 Skills + CLI。

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Claude 怎麼讀寫 PDF / DOCX / PPTX:拆解 skill + sandbox 的三層架構

Claude 沒有 docx_tool / pdf_tool — 它只用 bash + file tools,加上 SKILL.md 指令、容器內預裝的 pdfplumber / python-pptx 等 library,三層拼出檔案讀寫能力。

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Open Design:11 天 fork 出來的 Claude Design 開源替代品

Anthropic 2026-04-17 發 Claude Design,4-28 nexu-io/open-design 公開,同樣的 artifact-first loop、Apache-2.0、跑在你已經有的 16 個 coding-agent CLI 上。兩週從 0.1 到 0.7、40k+ stars。把 AI 設計工具從 vertical SaaS 攤平成 skill bundle 的範式轉移。

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system_prompts_leaks 導讀:40k star 的 AI 系統提示 archive 在解什麼問題

asgeirtj/system_prompts_leaks 蒐集 40 多個 AI 助理的 system prompt 原文,從 GPT-5.5、Claude Opus 4.7 到 Gemini 3.1 Pro 都有,40.3k stars、461 commits、MIT 授權。價值不在於拿到秘密,而在於把廠商的隱性政策變成可比對的工程素材——要學的是設計決定,不是文字本身。

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拆解 Anthropic Founder's Playbook:四階段、三條 moat、一個 Cowork 合規坑

Anthropic 2026-05-14 發的 35 頁創業手冊,把 Idea/MVP/Launch/Scale 四階段按 agentic AI 重排。最值得學的是『build 越容易、validation 越重要』與 CLAUDE.md 當作 MVP 第一個 artifact;最該打折扣的是 Launch 章節把合規 workstream 跑在 Cowork 上 — Anthropic 自家文件說 Cowork 不寫 audit log。